大机关血量很高 ,原神原神随后立刻开盾。深境深渊
②开局进入演出高潮,螺旋废品站怎么留住客户群有着更厚的怪物血量(约150万) 。
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第二波:
镀金旅团·白日鸣雷×1 ,阵容
两个怪分开一定距离 ,推荐推荐冰:2 ,满星可用风套弥补 。队伍刷新在钥匙前方一定距离处 。原神原神但她们韧性低 ,深境深渊
火盾 、螺旋
灵风猎手在左 ,怪物
这个也是阵容非常经典的组合了 ,魔岩役使在右侧,推荐推荐不推荐使用冰C和风C。满星风抗性 :70%,1个风役人,且三只怪离得很近。雷咏者会开大量雷盾,冰元素可以快速破除。如阿蕾奇诺,废品站怎么留住客户群
12-3
深罪浸礼者 ,可以使用爆发的技能。本次就为大家带来了详细的对战攻略,25秒还没有击破,聚怪的表现不是很好 。防止在怪物换波次的时候陷入真空期。怪物非常容易散开 ,熟练的操作才是赢得胜利的关键 。不用跑来跑去 ,两次荒性攻击可使其退出激发态。输出有很强的压制性,
(ps:愚人众的盾都有很强的针对性,可被荒性攻击阻断。
这一间每波怪其实都不特殊,
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第二波 :
灵风猎手×1,有一定的元素要求。是否能安排好技能轴 ,和对元素组合的利用 。
刷新位置还是一样的,召唤宠物,火枪兵×2 。对单能力 。
①它们都是霸体 ,会召唤芒性冰盾 ,
刷新位置和第一波一样 ,如万叶;推荐输出角色有范围攻击。仅能利用火元素快速破除 。魔岩役使×1 。
另外,
她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果 ,怪物的血量都不低,故需要我们有范围攻击的能力 ,
火盾:12元素量;冰盾:12元素量;雷盾 :8元素量 。但是都会乱动 。不过更多的还是需要大家自己摸清楚详细的玩法,我们需要对群的角色。本次的深渊中新增了一些怪物 ,它会展开很厚的冰元素护甲 ,
12-2
12-2下也是3波怪。需要我们自己去聚 ,
③输出能力很强,
在讨债人刷新位置的前面一定距离处 。
第一波 :
债务处理人×3 ,
3只怪也贴得很近,
打至一定血量后 ,吃能量的队伍务必要躲避这些技能 。
12-1
12-1上半的输出要求非常低,她们都有对应元素50%的抗性,我们要根据开盾的种类和顺序来选择不同的元素组合 ,它都会有短暂的瘫痪,不要因为破盾把技能全丢了之后,
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第三波:
攻坚型特化机关·芒×2 。削韧聚怪都是没有用的。即不利好风、
三个盾或者法阵被击破后 ,都是地方传奇,
开局其具有210%全部抗性,对输出水平、三波怪物刷新位置也非常近 ,
两只小机器用一次荒性攻击即可退出激发态。驱使火冰雷元素。冰盾被击破后 ,不需要跑来跑去 ,
以上就是本次为大家带来的关于原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐全部内容了,
12-3
上半绝大部分的难度还是集中在第三间 ,
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第三波:
是1个冰役人 ,
②由于无法被聚起 ,只要输出管够即可 。
这一间的怪物分为3波,只要输出够就行。
人形怪易被削韧聚拢 ,野伏众·阵刀番×2 。基本上是来送人头的 。想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情 ,转火的要求是比较高的。三剑鬼是特殊的群怪组合。
第一波 :
怪物刷新在钥匙正前方一定距离处 。要注意 。削韧可以打断开盾 。
12-2
冰风组曲(科培琉司)需要注意以下三点 :
①冰、另一只就回复50%的血量。主要的压力集中在下半。
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第二波:
藏镜仕女×1,提升抗性 ,
④三剑鬼血量处于中下水平 ,持续3次,
好在两个怪物离得近,火:2,
没有特殊的难点,我们俗称为“冰胖”。
三者站得很近,带聚怪角色或者手动聚都是很容易的。
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第三波:
深渊雷咏者×2。特别是第3波还出现了地方传奇 ,
在第三间的役人已经不好对付的情况下 ,机关·侦察记录型·芒×2。在短时间内没有击败另一只,所以我们只能使用手动聚怪 ,
开盾的顺序为 :火→冰→雷 。就没有余力输出了。怪物分为四波,
12-1
12-1是很经典的“三剑鬼” ,若不注意则有可能暴毙。考验你的队伍是否能应对这样的转波次,所以极力推荐携带削韧聚怪的辅助,假如到雷盾,刷新在钥匙前很近的地方 。易使玩家暴毙 。非常考验队伍的输出能力、对本体和宠物一同进行输出 。
刷新在更加前面的位置 。冰盾持续30秒 ,
没有特殊难点 ,
尽量避免使用打散的攻击。它就会释放法阵。或者有范围攻击的、原神4.6版本的深渊已经更新,近战怪会自己过来 。更要注意技能轴的排布,
芒性机关 ,看起来没有太难的点 ,会自己靠近。转波次能力。它会有13秒的瘫痪 ,趁这个时间抓紧输出!
盾和法阵的元素量都不算高,
愚人众·冰铳重卫士×2,没有什么特别的要点 ,雷:1 。
火、大部分低练队基本也能两三轮带走。
同时冰役人会乱动,
下半
下半考验我们的对群能力 ,
第一波:
雷火海乱鬼一对,不利好永冻队。还没有打满星的朋友们可以对照进行调整队伍 。
所以一听,两个海乱鬼血量不低 ,
怪物阵容图:
上半
本期上半要求我们同时有不俗的对群(重怪)能力、只能用特定元素破 ,
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第四波:
建造型特化机关·芒×1 ,
两者站位接近,
刷新位置还是一样,我们最好利用范围AOE攻击。冰输出角色 ,三个怪也离得很近 。两者经典地分开一定距离 。聚怪方法在第四栏会讲。实际上难点恰恰在于四波怪的转换,这个怪就是比较重的,
另外 ,要么就优先带能量需求低的队伍 ,要么就一波流,她们有90%的冻结抵抗 ,
三个怪都是近战 ,
开局即霸体,否则基本不要想破掉了)
冰胖可被削韧 ,
法阵的元素量分别为,不容易打散怪物的主C ,
③三剑鬼输出能力偏高,
雷咏者的部分攻击会带有吸能debuff ,务必要注意队伍轴的排布 。以及应对队伍,且有“绑定”的机制,
刷新位置和上一波一样。即 :一只海乱鬼被击败后 ,草、利用高频的火 、可用两次荒性攻击迫使其退出激发态 。推荐使用聚怪 ,