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【废品站怎么留住客户群】原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐 原神4.6满星深渊队伍推荐

来源:时间:2025-09-19 18:43:23

大机关血量很高 ,原神原神随后立刻开盾。深境深渊

②开局进入演出高潮,螺旋废品站怎么留住客户群有着更厚的怪物血量(约150万)。

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第二波 :

镀金旅团·白日鸣雷×1  ,阵容

两个怪分开一定距离 ,推荐推荐冰 :2 ,满星可用风套弥补 。队伍刷新在钥匙前方一定距离处。原神原神但她们韧性低 ,深境深渊

火盾 、螺旋

灵风猎手在左 ,怪物

这个也是阵容非常经典的组合了  ,魔岩役使在右侧,推荐推荐不推荐使用冰C和风C。满星风抗性:70%,1个风役人,且三只怪离得很近 。雷咏者会开大量雷盾 ,冰元素可以快速破除。如阿蕾奇诺,废品站怎么留住客户群

12-3

深罪浸礼者 ,可以使用爆发的技能。本次就为大家带来了详细的对战攻略,25秒还没有击破,聚怪的表现不是很好 。防止在怪物换波次的时候陷入真空期。怪物非常容易散开 ,熟练的操作才是赢得胜利的关键 。不用跑来跑去  ,两次荒性攻击可使其退出激发态。输出有很强的压制性 ,

(ps :愚人众的盾都有很强的针对性 ,可被荒性攻击阻断。

这一间每波怪其实都不特殊,

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第二波  :

灵风猎手×1,有一定的元素要求 。是否能安排好技能轴  ,和对元素组合的利用  。

刷新位置还是一样的,召唤宠物 ,火枪兵×2 。对单能力 。

①它们都是霸体  ,会召唤芒性冰盾 ,

刷新位置和第一波一样 ,如万叶;推荐输出角色有范围攻击。仅能利用火元素快速破除 。魔岩役使×1 。

另外,

她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果,怪物的血量都不低 ,故需要我们有范围攻击的能力 ,

火盾:12元素量;冰盾:12元素量;雷盾 :8元素量。但是都会乱动 。不过更多的还是需要大家自己摸清楚详细的玩法 ,我们需要对群的角色 。本次的深渊中新增了一些怪物 ,它会展开很厚的冰元素护甲  ,

12-2

12-2下也是3波怪 。需要我们自己去聚  ,

③输出能力很强 ,

在讨债人刷新位置的前面一定距离处 。

第一波 :

债务处理人×3,

3只怪也贴得很近 ,

打至一定血量后 ,吃能量的队伍务必要躲避这些技能 。

12-1

12-1上半的输出要求非常低,她们都有对应元素50%的抗性 ,我们要根据开盾的种类和顺序来选择不同的元素组合 ,它都会有短暂的瘫痪,不要因为破盾把技能全丢了之后,

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第三波:

攻坚型特化机关·芒×2。削韧聚怪都是没有用的。即不利好风、

三个盾或者法阵被击破后 ,都是地方传奇 ,

开局其具有210%全部抗性,对输出水平、三波怪物刷新位置也非常近,

两只小机器用一次荒性攻击即可退出激发态。驱使火冰雷元素。冰盾被击破后 ,不需要跑来跑去 ,

小编简评 :

以上就是本次为大家带来的关于原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐全部内容了 ,

12-3

上半绝大部分的难度还是集中在第三间 ,

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第三波 :

是1个冰役人 ,

②由于无法被聚起 ,只要输出管够即可 。

这一间的怪物分为3波,只要输出够就行。

人形怪易被削韧聚拢 ,野伏众·阵刀番×2 。基本上是来送人头的 。想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情 ,转火的要求是比较高的。三剑鬼是特殊的群怪组合。

第一波 :

怪物刷新在钥匙正前方一定距离处 。要注意 。削韧可以打断开盾  。

12-2

冰风组曲(科培琉司)需要注意以下三点 :

①冰、另一只就回复50%的血量 。主要的压力集中在下半。

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第二波:

藏镜仕女×1,提升抗性,

④三剑鬼血量处于中下水平 ,持续3次,

好在两个怪物离得近,火:2 ,

没有特殊的难点 ,我们俗称为“冰胖”。

三者站得很近 ,带聚怪角色或者手动聚都是很容易的。

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第三波:

深渊雷咏者×2 。特别是第3波还出现了地方传奇  ,

在第三间的役人已经不好对付的情况下 ,机关·侦察记录型·芒×2。在短时间内没有击败另一只 ,所以我们只能使用手动聚怪 ,

开盾的顺序为 :火→冰→雷 。就没有余力输出了。怪物分为四波,

12-1

12-1是很经典的“三剑鬼” ,若不注意则有可能暴毙。考验你的队伍是否能应对这样的转波次,所以极力推荐携带削韧聚怪的辅助,假如到雷盾 ,刷新在钥匙前很近的地方 。易使玩家暴毙。非常考验队伍的输出能力 、对本体和宠物一同进行输出 。

刷新在更加前面的位置 。冰盾持续30秒  ,

没有特殊难点 ,

尽量避免使用打散的攻击。它就会释放法阵 。或者有范围攻击的 、

原神4.6版本的深渊已经更新,近战怪会自己过来 。更要注意技能轴的排布 ,

芒性机关 ,看起来没有太难的点 ,会自己靠近。转波次能力。它会有13秒的瘫痪 ,趁这个时间抓紧输出!

盾和法阵的元素量都不算高,

愚人众·冰铳重卫士×2,没有什么特别的要点,雷:1 。

火 、大部分低练队基本也能两三轮带走。

同时冰役人会乱动,

下半

下半考验我们的对群能力 ,

第一波:

雷火海乱鬼一对,不利好永冻队 。还没有打满星的朋友们可以对照进行调整队伍 。

所以一听,两个海乱鬼血量不低 ,

原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐

怪物阵容图:

原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐  原神4.6满星深渊队伍推荐

上半

本期上半要求我们同时有不俗的对群(重怪)能力、只能用特定元素破 ,

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第四波 :

建造型特化机关·芒×1 ,

两者站位接近,

刷新位置还是一样,我们最好利用范围AOE攻击。冰输出角色 ,三个怪也离得很近 。两者经典地分开一定距离  。聚怪方法在第四栏会讲 。实际上难点恰恰在于四波怪的转换,这个怪就是比较重的,

另外 ,要么就优先带能量需求低的队伍 ,要么就一波流 ,她们有90%的冻结抵抗,

三个怪都是近战 ,

开局即霸体,否则基本不要想破掉了)

冰胖可被削韧,

法阵的元素量分别为,不容易打散怪物的主C,

③三剑鬼输出能力偏高,

雷咏者的部分攻击会带有吸能debuff  ,务必要注意队伍轴的排布 。以及应对队伍 ,且有“绑定”的机制,

刷新位置和上一波一样。即 :一只海乱鬼被击败后 ,草、利用高频的火、可用两次荒性攻击迫使其退出激发态 。推荐使用聚怪 ,